Generalista 3D con fuerte conocimiento en anatomía, proporciones, ropa y texturas. Manejo del flujo de trabajo de un videojuego. Elaboro modelos tanto realistas como estilizados. Apasionado de proyectos audiovisuales y experiencias inmersivas. Mi objetivo es posicionarme como uno de los referentes en arte 3D en Colombia.
Escultura, Modelado, Retopología, UV mapping, UV Layout, Baking, Texturizado, limpieza de fotogrametría con reproyección de texturas, limpieza de modelos de IA, rigging, animación, iluminación, ensamble en motor gráfico, programación de blueprints y Cinemáticas.