JUEGOS

No Culture

Como la industria farmacéutica crea una dependencia hacia los fármacos, en este universo esta dependencia la utilizan para control de masas y para crear una mentalidad frágil y maleable entre las personas dándoles una mentalidad de colmena quitándoles su criterio e implantando conflicto entre ellos.
En este proyecto, fui responsable de la creación de personajes, incluyendo modelado, texturizado, animación y cinemáticas. También me encargué de la programación y del desarrollo del tráiler.

jugar

Después de muchos años como cazarrecompensas galáctico, Inmortal regresa a su planeta natal Kirianto para revivir viejas memorias. Sin embargo, después de que el planeta fue destruido por un cometa, un parásito alienígena se apodera de las mentes de los seres vivos del lugar. Inmortal debe sobrevivir y llegar al centro del mundo.
Tuve el placer de participar como Artista 3D de personajes, programador y en el trailer

jugar