Como generalista 3D los personajes son mi enfoque principal, me apasiona
crear personajes llamativos con un enfoque en texturas y vestimentas, adaptándome
siempre a la cantidad de polígonos requerida para lograr modelos eficientes y bien optimizados. Tengo habilidades en rigging y en animación, Además de trabajar modelos tanto realistas como estilizados.
Aparte de mi experiencia en 3D, también manejo el flujo completo de trabajo en el desarrollo de videojuegos. Me apasiona cada etapa del proceso, desde la iluminación y programación hasta el ensamblaje en motor, contribuyendo activamente al éxito de cada proyecto.
Ver juegosCrear cinemáticas y trailers es una de mis grandes pasiones. Disfruto profundamente el manejo de cámaras, la iluminación dramática, y la edición de video para contar historias visuales impactantes. Mi herramienta principal es Unreal Engine, que me permite explorar la narrativa visual de manera fluida, llevándome a crear secuencias inmersivas que capturan la atención y emocionan al espectador.
Ver cinemáticas